안녕하세요~ 망하!
예능을 하는 맨키입니다.
이번에 소개해드릴 스팀 서바이벌 게임의 전략은 화이트데이2 2화의 불협화음과 카르마 전략입니다.
위의 두 엔딩은 1화에서 어떤 엔딩을 보았는지에 따라 다릅니다.
바람피우면 불협화음과 불신이 생깁니다.
진행하면 카르마 엔딩이 나옵니다.
진행 방식은 완전히 동일합니다.
그럼 바로 본론으로 들어가 볼까요?
스팀 서바이벌 게임 화이트데이2 불협화음 카르마 엔딩 전략 하단에 전체 전략 영상이 있습니다.
플레이어블 캐릭터 : 강서연
화이트데이2 2화에서 플레이 가능한 캐릭터는 25세 대학생 강서연이다.
아버지의 죽음에 얽힌 비밀을 파헤치기 위해 늦은 밤 연두고등학교에 입학한다.
잠이 들자마자 2층으로 올라가면 이벤트가 발생한다.
이번 2회에서는 경찰이 아닌 유령추격자 역할을 맡는다.
그녀는 벽을 통과하며 특별한 소리를 내지 않습니다.
더 어려울 수도 있는데… AI가 멍청해서 쉽게 물리칠 수 있으니까요. 이 귀신의 정체는…!
? 이벤트가 끝나면 이제 4개의 조각을 모아야 합니다.
2~9학급, 2~12학급, 방송실, 교무실에 각 1개씩 있습니다.
교무실에 커터가 있으니 가지고 오셔서 보이는 문에 사용하시면 됩니다.
2-1등급 자물쇠에 637을 입력하고 밀짚인형을 획득하세요. 그리고 기계실 옆 공간에는 이런 책상이 있습니다.
여기서 4개를 모두 사용하면 책이 나옵니다.
그런 다음 학교 기록실에 가서 프린터에 있는 책을 사용하여 부적 종이를 얻으세요. 기억하세요, 여기 다시 와야 해요. 2~6학년으로 이동하여 중앙 책상에 있는 의식인형을 사용하여 부적을 획득하세요. 방송실 근처 계단 3층으로 가서 부적을 사용해 결계를 잠금 해제하세요. 여기까지는 화이트데이2 2화 불협화음, 카르마 전략 본관 1구역이었습니다.
이후 본관 2구역으로 이동하여 음악실로 이동합니다.
‘파라도미레라’를 피아노로 치면 뒤에 있는 문이 열립니다.
안에 조각을 얻을 수 있습니다.
또한 이 조각 중 4개를 수집해야 합니다.
한 명은 2층 상담실에 있고, 다른 한 명은 교무실 안쪽 방에 있습니다.
미술실에 하나 있어요. 내부 교무실 비밀번호는 74 1 53 52 39 입니다.
들어가서 조각과 밀짚인형을 얻으세요. 그리고 4층 미술실로 가서 점토와 스크래퍼를 받아오세요. 점토는 안쪽 문 안에 있습니다.
스크레이퍼를 사용해 그림을 미술실에 떨어뜨려 최종 작품을 얻으세요. 그리고 점토가 있던 방에는 점토를 놓을 수 있는 책상이 있습니다.
여기서도 똑같이 하고 책을 얻을 수 있습니다.
패턴 명판으로 점토를 사용한 후, 히터에 넣어 가열된 패턴 명판을 얻습니다.
그리고 바로 옆 생물실로 들어가 패턴패를 냉동실에 넣어두면 완성된 패턴패를 얻을 수 있습니다.
본관 1구역 교무실로 돌아가서 책을 인쇄한 후, 본관 2구역 2층 상담실에 가서 종이를 사용해 부적을 하나 더 얻으세요. 이것은 Steam 생존 게임입니다!
화이트데이2 2화 디스코드, 카르마 전략 본관 구역 2. 이 부적을 사용하여 2층 사제 통로로 이동할 수 있습니다.
1층으로 내려와 신부 홀로 갑니다.
3층에서 4층으로 올라가는 길에 이런 곳이 있어요. 이곳에서 엠블럼을 사용하면 이벤트가 발생합니다.
3~10학년, 9학년, 6학년, 1학년에 들어가서 칠판을 펼쳐야 합니다.
10학년과 6학년은 왼쪽 칠판을, 9학년과 1학년은 오른쪽 칠판을 엽니다.
그러면 오컬트 클럽의 문이 열립니다.
그리고 화이트데이2 2화의 신축 건물은 공개된 공간이라 경찰에 잡히기 쉽습니다.
일회용 카메라를 이용하면 이렇게 쉽게 탈출할 수 있다.
새 건물 곳곳에는 수많은 카메라가 숨겨져 있습니다.
전략이므로 신중하게 사용하세요. 오컬트 클럽에 가서 문서를 확인하고 또 다른 부적을 얻으세요. 다음 이벤트가 발생하려면 반드시 문서를 확인해야 하므로 꼭 확인해주세요. 그리고 3~5학년에 가면 여학생이 울고 있어요. 앞에 놓인 종이를 확인하면 심부름을 하라고 한다.
한 번에 다 하는 것이 아니라 세 번 왔다 갔다 해야 합니다.
첫 번째는 1층 매점의 도시락, 두 번째는 3층 자판기, 세 번째는 3층 자판기입니다.
꼭대기 층에 있는 담배는 왔다 갔다 해야 합니다.
좀 번거롭네요… 5학년으로 돌아가면 여학생들이 하나도 보이지 않습니다.
담배를 놓고 나오면 이벤트가 발생합니다.
학생이 떨어진 곳에 C건전지가 있습니다.
오컬트 클럽에 가서 사용하면 음악실 의자의 열쇠를 얻을 수 있습니다.
본관 2구역 3층 음악실로 가서 의자에 있는 열쇠를 사용해 본관 4층으로 가는 통로열쇠를 획득하세요. 이것은 Steam 생존 게임입니다!
화이트데이2 2화 디스코드, 카르마 전략의 막바지를 맞이했습니다.
이후 본관 2구역 4층으로 이동하여 열쇠와 부적을 이용해 3층 도서실로 이동합니다.
도서관 내부에는 위와 같은 위치가 있습니다.
그것은 퍼즐이다.
대략적으로 책의 위치를 이렇게 조절할 수 있습니다.
완전한 부분은 아닙니다.
끝나자마자 화면이 넘어가서 캡쳐를 못했어요… ㅎㅎ 그리고 스토리 이벤트가 발생해요~ 설지현을 따라 내려가는 대신 4층 -> 건물 앞 순서로 가세요 3층 자전거 클럽 -> 본관 2구역 2층으로 이동하시면 화이트데이2 2화 엔딩이 나옵니다.
화이트데이2 2화는 불협화음 엔딩입니다.
1회와 같은 시간입니다.
‘수진’의 녹화가 있습니다.
트릭엔딩에도 나왔는데~ ㅎㅎ 그런데 강서연이 의미심장한 멘트를 하네요. ‘김성아가 죽었을 때 그런 말을 하지 않았나요?’ 그렇다면 강서연은 죽음의 비밀을 알고 있다는 뜻이 아닐까? 그리고 강서연은 사신진을 되찾기 위해 쫓기는 정수진을 돕지 않는데…!
장성태에게 카드를 다시 되찾으라고 말하면서 불협화음의 결말은 끝난다.
다음으로 화이트데이2 2화 카르마의 엔딩입니다.
여기서 충격적인 사실이 밝혀진다.
강서연을 따라다니던 최은주는 사실 강서연이 죽인 학생이었다.
그리고 최은주는 복수를 위해 강서연을 목졸라 죽게 만들었다.
이것으로 끝나는 카르마적 결말이다.
화이트데이2 2화 카르마, 불협화음 엔딩 풀전략 영상입니다.
위 이미지가 이해가 안 되신다면 영상을 참고해주세요!
이것이 바로 스팀 서바이벌 게임입니다!
화이트데이2 2화 불협화음 카르마 엔딩 전략. 생각보다 재미있는 내용이 많았습니다.
앞으로의 이야기는 어떨지 궁금하네요. 그러면 즐겁게 놀고 있는 만키는 떠나게 됩니다.
다음 전략에서 만나요~